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| TeamSpeak 2 Technische Unterstützung (Client) |
16 Eintrage |
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| Wie kann ich zu einem TeamSpeak Server über einen Webbrowser verbinden? |
Ein anderer Weg, um mit dem TeamSpeak Windows Client eine Verbindung mit einem TeamSpeak-Server aufzubauen, ist die Verwendung eines Webbrowsers. Dabei wird die Adresse automatisch als TeamSpeak-Server erkannt, wenn dieses Format verwendet wird:
teamspeak://{server_address}:{port}
Darüber hinaus können verschiedene Parameter an den TeamSpeak Client übergeben werden, um beispielsweise nach dem Verbindungsaufbau automatisch in einen bestimmten Channel zu wechseln. Diese Parameter lauten "nickname", "loginname", "password", "channel", "subchannel", "channelpassword" und sollten durch ein "?" getrennt werden. Beachten Sie, dass diese Parameter nicht zwingend erforderlich sind. Um über einen Webbrowser eine Verbindung mit einem TeamSpeak-Server aufzubauen, ist lediglich eine IP-Adresse und ein Port erforderlich, der Client wird dann versuchen, sich als Gast auf dem TeamSpeak-Server anzumelden.
Beispiel:
teamspeak://voice.teamspeak.org?nickname=WebGuest?channel=Talk%20Channels |
| Welche Ports werden vom Clienten verwendet? |
Der TeamSpeak-Client verwendet zufällige Ports im Bereich von 1024 bis 65535 für den Quellport und sendet an Port 8767 (UDP), wenn nicht anders angegeben.
Der TeamSpeak-Client benötigt in der Regel keine spezielle Konfiguration für Router oder Firewalls. Es ist nicht notwendig, den Router für eine Port-Weiterleitung zu konfigurieren, das dies nur den Betrieb eines TeamSpeak-Servers erforderlich ist. |
| Ich habe Probleme mit einem Spiel und dem Linux-Client, wenn ich ALSA verwende. Wie kann ich dieses Problem lösen? |
Diese Hinweise gelten für Benutzer, die Probleme damit haben, ein Spiel zu starten, wenn der TeamSpeak-Client läuft (beispielsweise dass im Spiel kein Sound zu hören ist oder das Spiel gar nicht erst startet).
Verwenden Sie ALSA (Advanced Linux Sound Architecture)?
Zunächst sollten Sie prüfen, ob Sie überhaupt ALSA verwenden. Geben Sie "lsmod | grep snd" in einem Terminal mit root-Rechten ein. Erhalten Sie darauf eine Ausgabezeile, verwenden Sie ALSA, wenn nicht ausgegeben wird, wird ALSA nicht verwendet.
Laufen irgendwelche Sound-Daemons?
Jetzt prüfen wir, ob /dev/dsp von irgendeinem Sound Daemon benutzt wird. Dafür brauchen Sie das Programm "lsof". Wenn dies nicht installiert ist, können Sie es von Ihrer Distributionsquelle nachinstallieren. Geben Sie "lsof | grep dsp" ein. Dieser Befehl listet alle Anwendungen auf, die den Sound benutzen. Im Idealfall erhalten Sie auf diesen Befehl keine Ausgabe, ansonsten müssen wir diesen Daemon loswerden.
Wie man den Sound Daemon entfernt
Wenn Sie auf ?lsof | grep dsp? eine Ausgabe erhalten, haben Sie in den meisten Fällen arts laufen. Wenn ein anderes Programm ausgegeben wird, müssen Sie dieses Programm loswerden.
Wie man arts deaktiviert
Rufen Sie das KDE Control Center auf, klicken Sie auf "Search" und geben Sie "artsd" ein. Es sollte ein Suchtreffer namens Sound-System aufgelistet werden. In dem passenden Dialog entfernen Sie die Checkbox in "start arts at KDE startup". Anschließend starten Sie KDE neu und prüfen Sie, ob arts immer noch läuft. Wenn Sie alles richtig gemacht haben, sollte arts nicht mehr laufen.
Wie man andere Daemons deaktiviert
Sie können einfach den entsprechenden Prozess beenden, indem Sie "killall xyz" im Terminal eingeben, aber der bessere Weg ist natürlich, dafür zu sorgen, dass der Prozess gar nicht erst gestartet wird.
Wie man den Prozessnamen Ihres Spiels findet
In den folgenden Schritten müssen wir herausfinden, wie der Prozess heißt, unter dem das Spiel läuft. Dazu starten wir das Spiel und wechseln in ein ttySx (drücken Sie dazu beispielsweise STRG+Alt+F2), dann geben Sie "top" ein und suchen Sie den Namen am Anfang der angezeigten Prozessliste (wir gehen davon aus, dass das Spiel viel CPU-Zeit anfordert und daher in der Liste sehr weit oben auftaucht).
Wie man ALSA so konfiguriert, dass das Spiel nur auf Sound-Wiedergabe genutzt wird
Jetzt richten wir ALSA so ein, dass das Spiel nur für die Wiedergabe von Sounds genutzt wird und keine Aufnahmefunktionen erforderlich sind. Dies ist notwendig, weil ALSA sonst dem Spiel die Wiedergaberechte entzieht, weil TeamSpeak bereits die Ressourcen zur Aufnahme reserviert hat und nicht gleichzeitig zwei Programme diese Funktionen benutzen sollten. Führen Sie diese Befehle als root aus:
echo 'quake3.x86 0 0 direct' > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
echo 'quake3.x86 0 0 disable' > /proc/asound/card0/pcm0c/oss
Jetzt sollten Sie in der Lage sein, Ihr Spiel und gleichzeitig TeamSpeak zu benutzen.
Weil Änderungen im /proc Dateisystem nicht dauerhaft gespeichert werden, müssen Sie diese Befehle nach jedem Neustart erneut ausführen, wenn Sie Spiele und TeamSpeak gleichzeitig verwenden möchten. Eine Lösung für dieses Problem ist die Verwendung eines Startscripts, das diese Befehle automatisch nach jedem Neustart ausführt. Dieses Startscript befindet sich bei SuSE Linux in "/etc/init.d/boot.local", für Gentoo in "/etc/conf.d/local.start". Hängen Sie die oben genannten Befehle einfach ans Ende des entsprechenden Startscripts an. |
| Wie kann ich mich auf einem Server registrieren? |
Manchmal ist es möglich,dass Sie sich auf einem Server registrieren können. Die Vorteile einer Registrierung sind zahlreich, zum Beispiel :
Berechtigungen werden gespeichert und müssen beim nächsten Besuch nicht nochmals vergeben werden.
Abhängig von der Server-Konfiguration sind Sie in der Lage sich selbst zu registrieren.
Wie registrieren Sie sich:
- Öffnen Sie das "Self"-Menü und wählen Sie "Register with Server". Wenn diese Option aktiviert ist grau dargestellt Sie müssen sich an die Server-Administrator wenden.
- Wählen Sie einen Benutzernamen und Ihr Passwort aus und drücken Sie auf "Register".
- Sie werden informiert, wenn die Registrierung erfolgreich war. Wenn nicht, sehen Sie eine Fehlermeldung. Wenn er sagt: "Loginname already in use", wählen Sie einen anderen Nicknamen.
Jetzt haben Sie sich auf dem Server registriert. Um die Vorteile der Registrierung erhalten zu können, müssen Sie eine Verbindung zum TeamSpeak-Server mit Ihrem Benutzernamen und Passwort herstellen.
Wie melden Sie sich auf dem Server mit Ihrem Account an:
Wenn Sie sich auf Servern registrieren und planen diese regelmäßig zu besuchen, wird empfohlen, das "Local Addressbook" zur Verwaltung Ihrer Server-Konten zu verwenden.
- Öffnen Sie die "Connection"-Menü und wählen Sie "Connect".
- Wählen Sie die Option "Local Addressbook", es sei denn, es ist bereits ausgewählt.
- Wenn Sie dies noch nicht getan haben, erstellen Sie einen neuen Server mit einem Rechtsklick irgendwo in das weiße Feld auf der linken Seite und wählen Sie "Add Server".
- Sie können jetzt einen Namen wählen.
Sie können auch das "Labelfeld" dafür verwenden.
- Geben Sie "Server Address" und "Nicknamen"genauso ein wie Sie es bei "Quick Connect" eingeben würden.
- Wählen Sie nun "Registered" und geben Sie "Login Name" und "User Password" genau so, wie du bei der Registrierung mit dem Server.
- Die anderen Felder sind optional. Lesen Sie die Client-Handbuch, wenn Sie mehr wissen möchten . Klicken Sie auf "Connect".
Alternativ können Sie den "Quick Connect"-Funktion zur Anmeldung verwenden. |
| Wenn ich versuche, die Web Server Liste zu aktualisieren erhalte dauernd die Meldung "Fehler beim Abrufen der Liste". Was kann ich tun? |
Bitte beachten Sie, dass dieser Fehler zu 99,99% ein Problem auf dem Master-Server, ist der diese Liste generiert .
In den meisten Fällen ist dies kein Problem mit dem Client, somit können Sie in der Regel nichts anderes tun als von warten.
Also bitte nicht das Spam-Forum mit "Ich kann nicht die Server-Liste nicht aktualisieren" Fragen verstopfen! Viel Geduld und warten Sie ein paar Stunden, Tage, ...
Die Mitarbeiter von TeamSpeak tun ihr Bestes, um die Server-Liste so bald wie möglich, wieder in Ordnung zu bekommen, allerdings kann dieser Service nicht garantiert werden!
Sie können Server aus der Webliste in Ihr lokales Adressbuch übernehmen, indem Sie auf den "Copy to local Adressbook" Button in der rechten Ecke unten klicken. |
| Wie richte ich den Codecein, den ich benutzen will ? |
Als Benutzer können Sie Ihr eigenes Codec nicht festlegen. Stattdessen wird der Benutzer automatisch in Einklang mit dem Codec gebracht, der für den Kanal indem Sie sind voreingestellt ist.
Wenn der Kanal auf CELP 5,1 eingestellt ist, senden und empfangen Sie CELP 5,1 kodierten Daten.
Um einen anderen Codec einstellen zu können, müssen Sie die in den Channel-Options einstellen. |
| Wenn ich versuche, eine Verbindung zu einem TeamSpeak-Server herzustellen, erhalte dauernd die Meldung "Got a bad response from the server". Was bedeutet diese Fehlermeldung? |
Diese Meldung weist darauf hin, dass Sie versuchen, eine Verbindung zu einem RC1 TeamSpeak 2 Server mit einem TeamSpeak 2 RC2 Client oder umgekehrt herzustellen.
Wie Sie sehen können, aus diesem Fehlermeldung, sind RC1 und RC2 unvereinbar.
Aktualisieren Sie beide (Server und Client) auf TeamSpeak 2 RC2. |
| Meine Kumpels sagen Sie mir,dass ich ein Echo erzeuge. Was kann ich tun? |
Es gibt im Grunde zwei Möglichkeiten warum Echos auftreten können :
- Sound aus Ihrem Lautsprecher /Kopfhörer die von Ihrem Mikrofon aufgezeichnet werden. (a)
- Ihr Sound-Treiber zeichnet alles auf, dass Sie hören. (b)
Nun, was davon ist es genau werden Sie sich fragen ...
Sie können ganz einfach herausfinden:
Schalten Sie die Lautsprecher / Kopfhörer aus (volume = 0%),und fragen Sie ,ob Sie immer noch ein Echo haben.
Wenn nicht,haben Sie Problem(a);
wenn Sie immer noch ein Echo erzeugen, haben Sie Problem (b).
Lösung von Problem (a):
Bei dieser Art von Echo ist fast unmöglich es vollkommen auszustellen, allerdings können Sie es stark minimieren, wenn Sie sich ein paar allgemeine Punkte halten:
- Schalten Sie Ihre Lautsprecher aus, wenn TeamSpeak verwendet wird, und benutzen Sie ein Headset.
- Verwenden Sie Kopfhörer mit guter Schildung, was bedeutet,dass Hintergrundgeräusche vermindert werden.
- Halten Sie das Mikrofon so weit weg wie möglich von Ihrem Gesicht entfernt. Oder jeglicher anderer Tonquelle.
- Verringern Sie die Lautstärke der Tonquelle.
Lösung von Problem (b):
Diese Echos werden von Ihrem Sound-Treibern erzeugt, Sie sollten diese mit Ihrem Treiber konfigurieren können (dies ist kein Bug, sondern ein Feature). Als Benutzer von Windows haben können Sie auswählen, welche Geräte zur Aufzeichnung im Mixer verwendet werden. (ein Mixer ist der Ort, wo man all diese Volume-Regler findet). Stellen Sie sicher, dass das Mikrofon das einzige Gerät ist, mit dem aufgezeichnet werden kann. Wie genau diese aufgerufen werden, und wo Sie diese finden hängt von Ihrer Treiber /Betriebssystem Kombination ab. Man muss nur ein wenig suchen.
Viel Glück. |
| Wie finde ich die Kundenkonfigurationsdatei "TeamSpeak.Conf '? |
Normalerweise befindet sich die Konfigurationsdatei des TeamSpeak 2-Clienten in einem versteckten Verzeichnis.
- für Windows befindet sich die Datei "% appdata% / teamspeak2". Die Datei wird als "TeamSpeak.Conf' bezeichnet.
- Für Linux befindet sich das Logfile im 'home' Verzeichnis, im TeamSpeak2 Ordner, es sollte
" ~ / .teamspeak2/TeamSpeak.Conf." heissen.
Wenn Sie diese Datei entfernen, gehen alle Einstellungen, die Sie in Ihrem TeamSpeak 2 Clienten vorgenommen haben, verloren. Ein Backup kann Ihren Tag retten, wenn Sie Einstellungen vornehmen. |
| Wenn ich mit den Windows-Clienten benutze wird mein Pc zufällig neu gestartet. Was kann ich tun? |
Immer, wenn Windows XP auf einen Stop-Fehler trifft (die Art, die in früheren Editionen von Windows, zu einem Bluescreen führte ) wird das System automatisch neu gestartet.
Windows XP erzeugt eine Fehlermeldung,so dass das System neu gestartet wird, anstatt möglicherweise weitere Daten durch Weiterführung der Anwendung kaputt zu machen.
Sie können hier festlegen, wie das System mit diesen Fehler umgeht:
Start -> Systemsteuerung -> Einstellungen -> System -> Erweitert -> System-und Recovery -> Einstellungen
In den Systemausfall Abschnitt, deaktivieren Sie das "Automatisch Neustart durchführen" Kontrollkästchen und klicken Sie auf "OK".
Jetzt wird das System Ihnen eine Fehlermeldung anzeigen (anstatt nur Neustart), die Sie verwenden können, um Diagnose zu erstellen und das Problem zu beheben. |
| Meine In-Game-Controls sind durcheinander während ich den TeamSpeak Clienten benutze. Was kann ich tun? |
Symptome:
Während Sie in einem Spiel sind, können Sie nicht laufen, Sie hängen dauerhaft und /oder Ihre Tastaturbelegung funktioniert nicht mehr normal.
Lösungen:
Dies ist ein seltsamer Fehler in Microsoft's DirectX. In vielen Fällen ist das Deaktivieren des NUM-Blocks durch Drücken der NUM-Taste könnte helfen. Eine weitere Möglichkeit ist die Deaktivierung von DirectInput in Ihrem TeamSpeak Client.
- Öffnen Sie das Menü "Settings" und wählen Sie "Options".
- Wählen Sie die Registerkarte "Other".
- Aktivieren Sie das Kontrollkästchen "Disable DirectInput".
- Klicken Sie auf "OK".
Dadurch wird key interception verhindert, in den meisten Spielen, aber das ist kein Problem, wenn Sie keine keybindings verwenden, während Sie im Spiel sind .
Die "Push-to-Talk"-Einstellung sollte auch nicht verwendet werden. |
| Beim Versuch einem Server oder Raum beizutreten, gibt mir der Client die Felermeldung" Codec not supported" Was bedeutet das? |
| Aktualisieren Sie Ihren TeamSpeak Client. Sie verwenden eine alte Version , die keine Unterstützung für die Vielfalt der neuen Codecs haben. |
| Wo sind meine Client's Logfiles? |
Der Client verfügt über einen Umschalter in Einstellungen -> Einstellungen -> Andere, in dem Sie festlegen können, wie viele Details, Sie dem Logfile hinzufügen wollen - während Sie auf der Jagd nach einen Problem sind können Sie diese zu 'Debug' hinzufügen.
- Windows Die Protokolldatei befindet sich in dem Verzeichnis, in dem Sie den Client installiert haben. Die Datei wird als "~ / TSClient.log' gespeichert.
- Für Linux das Logfile befindet sich im 'home' Verzeichnis, in Ihrem TeamSpeak2 Ordner, so sollte es' ~ / .teamspeak2/TSClient.log" sein.
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| Was bedeuten die Buchstaben hinter der Kanäle und Nicknamen? |
Diese Buchstaben werden auch Flags genannt. Die folgenden Flags stehen zur Verfügung:
User-Flags-Server-based:
- U = Unregistered user
Nicht registrierte Benutzer haben in der Regel weniger Rechte als registrierte Benutzer. Nicht registrierte Benutzer können AV, AO, CA oder SA Rechte bekommen, aber diese Rechte werden nicht gespeichert, bis der Benutzer sich hat mit dem Server registriert hat.
- R = Registrierte Benutzer
Registrierte Benutzer haben normalerweise mehr Rechte als unregistrierte Benutzer und können theoretisch alle verfügbaren Flags einschließlich CA, SA, AV und AO bekommen.
- St = Sticky
Ein Benutzer, der "sticky" gestellt sind kann nicht mehr Kanäle wechseln. SA können diesen Status nicht erhalten. Diese Flag kann nur durch SuperAdmins mit dem TCP-Server-Abfrage-Schnittstelle Interface eingestellt werden.
- SA = ServerAdmin
ServerAdmins haben vollen Zugriff auf die Server-Funktionen. Abhängig von der Server-Konfiguration können sie auch die Servers- Permission Einstellungen vornehmen.
User-Flags - Channel basiert:
- V = voiced User
Die Benutzer hat das Recht in moderierten Kanälen zu sprechen. Diese Flag ist nur verfügbar in moderierten Kanälen.
- = AutoVoice AV
Dies ist eine permanente Flag die dem Besucher automatisch Stimmerechte gibt, wenn er den Kanal betritt indem er diese Rechte hat. Diese Flag ist nur verfügbar in moderierten Kanälen.
- O = Operator
Seine Hauptaufgabe ist es, die Stimmenflag an andere Benutzer zu vergeben. Abhängig von der Server-Konfiguration können sie auch AutoVoice Rechte geben. Dieses Flag ist nur verfügbar in moderierten Kanälen.
- = AO AutoOperator
Dies ist ein permanentes Recht, dass dem Nutzer automatisch Betreiberechte erteilt, wenn er dem Kanal beitritt, in dem er dieses Recht bekommen hat. Diese Flag ist nur verfügbar in moderierten Kanälen.
- = CA ChannelAdmin
Ein ChannelAdmins Hauptaufgabe besteht darin, einen Kanal und seine Nutzer zu verwalten. Abhängig von der Server-Konfiguration können sie die Rechte V, O, AV, AO und sogar CA vergeben.
Channel Flags:
- U = Unregistriert Channel
Unregistriert Kanäle Kanäle sind temporär. Sie werden gelöscht, wenn der letzte Benutzer den Channel verlässt.
- R = Registrierte Channel
Registrierte Channels sind permanente Kanäle. Sie bleiben, bis jemand sie manuell löscht.
- M = Moderiert Channel
Die Nutzer müssen spezifische Flags besitzen um in moderierten Kanälen sprechen zu können.
- S = Sub-Channels erlaubt
Kanäle mit dieser Flags können Sub-Kanäle haben.
- D = Default Channel
Der Standard-Kanal ist der Kanal in den alle Benutzer zuerst beitreten ,wenn Sie eine Verbindung zum Server aufgebaut wurde, es sei denn, Sie haben einen anderen Kanal angegeben. Es gibt einen Standard-Kanal pro Server.
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| Wenn ich versuche , eine Verbingung zu einem TeamSpeak Server herzustellen, erhalte ich die Fehlermeldung " No Reply from Server". Was bedeutet das? |
Der Client konnte keine Verbindung zu dem Ziel-Server, den Sie versuchen zu erreichen, herstellen. Entweder ist etwas blockiert das die Verbindung anfordert oder es ist kein Server am anderen Ende. Bitte überprüfen Sie die client.log Datei in den Ordner TeamSpeak, um mehr Informationen über die Verbindung zu erhalten.
Mögliche Gründe:
- Sie haben einen IP-Port der nicht korrekt ist oder in denen keine Server ausgeführt wird.
Erkundigen Sie sich bei den ServerAdmin, ob Sie die richtige IP und den Port angegeben , und ob der der Server online ist. Wenn der Server nicht auf der Standard-Port 8767 läuft nicht geben Sie die Ziel-Adresse des Servers wie folgt ein: IP: Port oder in Zahlen 192.168.1.1:8760 (dies ist nur ein Beispiel)
- Sie haben eine Firewall, die eine Verbindung zum Server verhindert.
Überprüfen Sie Ihr Firewall Handbuch um herauszufinden wie Sie eine Verbindung zu einem TS-Server erlauben können. Die Ports von TeamSpeak sind in den FAQ angegeben. Wenn dies nicht hilft,versuchen Sie Hilfe in einem Forum für besondere Hilfe für Ihre Art von Firewall zu finden.
- Sie können Verbindung zu einigen Servern aufnehmen, aber nicht zu einem ganz bestimmten.
Testen Sie mehrere Server, um sicherzustellen, dass das Problem nicht in Ihrer Netzwerk-Konfiguration liegt, sondern auf der Server-Seite.
Die Server-Hoster vermissen vielleicht ein Port-Forwarding oder hat eine schlechte Firewall-Konfiguration (dies ist oft der Fall, wenn neue unerfahrene Benutzer den Server einstellen). Geben Sie dem Hoster den Hinweis eine Einstellung am Port-Forwarding vorzunehmen.
- Sie bekommen einen Timeout.
Ein Timeout-Problem kann in einigen Fällen mit der Umstellung des Client's in den Debug-Modus gelöst werden. Einige Firewalls führen dazu, dass Timeout-Probleme auftreten, also deaktivieren Sie die Firewall für den Test.
Drahtlose Netzwerke können auch die Ursache von Timeout-Problemen sein. Versuchen Sie, eine Verbindung ohne die WLAN-Nutzung sondern einem Ethernet-Kabel herzustellen.
- Sie erhalten einen Socket Fehler wie 11004.
Überprüfen Sie die gepinnten Beiträge im Forum. Socket Fehler sind in einigen Abschnitten des Forums beschrieben.
Verwenden Sie nicht die WAN-IP oder Serverliste zum Verbindungsaufbau zu Ihrem eigenen LAN-Server. Ihr Router wird dies meist nicht zulassen. Innerhalb eines eigenen Netzwerks, verwenden Sie nur die IP-LAN. Es gibt keinen Unterschied, auch wenn Sie eine Port-Weiterleitung in Ihrem Router haben, verwenden Sie die LAN-IP-wann immer Sie oder jemand anderes innerhalb des gleichen LAN wie der Server ist.
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| Ich werde manchmal vom Server getrennt mit der Meldung "Connection Timeout". Wie kann ich das beheben? |
| Ein Timeout-Problem kann in einigen Fällen durch die Umstellung des Client's in den Debug-Modus gelöst werden. Einige Firewalls führen dazu, dass Timeout-Probleme entstehen, so deaktivieren Sie die Firewall für den Test. Drahtlose Netzwerke können auch die Ursache von Timeout-Problemen sein. Versuchen Sie, eine Verbindung ohne die WLAN-Nutzung sondern einem Ethernet-Kabel herzustellen. |
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