Wystarczy pobrać i zainstalować aplikację kliencką TS3 na komputerze lub urządzeniu, a potem wyszukać jeden z wielu serwerów publicznych.
Aby zyskać maksymalną prywatność i bezpieczeństwo, możesz skonfigurować serwer TS3 na własnym komputerzer lub w systemie jednego z autoryzowanych partnerów hostingowych TeamSpeak®.
Aby uruchomić serwer w kilka minut, wykonaj te proste czynności!
Oferujemy konsultacje przy rozpoczęciu wdrożenia i rozbudowaną, szczegółową dokumentację. Udostępniamy również wiele przykładów kodu, aby ułatwić pracę z naszym gotowym klientem i serwerem i dostosowanie platformy TeamSpeak® do konkretnej gry lub projektu.
Miliony użytkowników uznają usługę TeamSpeak® za jedno z najlepszych dostępnych rozwiązań do obsługi komunikacji głosowej. Zestaw SDK TeamSpeak® jest oparty na tej samej technologii, której używamy w oprogramowaniu klienckim i serwerowym TeamSpeak 3.
Możesz łatwo zintegrować funkcje głosu i tekstu z projektem Unreal Engine lub Unity przy użyciu dodatku TeamSpeak 3 Unreal Engine lub pakietu TeamSpeak 3 Unity 5. Wirtualne serwery głosu można uruchamiać i wyłączać na żądanie.
Zestaw SDK TeamSpeak 3 został opracowany z myślą o skalowalności, więc pozwala obsługiwać dowolne gry i aplikacje. Zaawansowane funkcje, takie jak odtwarzanie pozycyjnego dźwięku 3D i dostęp do nieprzetworzonych danych głosu, umożliwiają stosowanie filtrów audio i pełne zintegrowanie komunikacji głosowej z produktem.